gaming30 ม.ค. 25692 min read

Roots of Embervault: การเปิดตัวที่คุณไม่อยากพลาด

Roots of Embervault เปิดตัวแล้วบน Abstract Chain - เกม RPG พิกเซลอาร์ตมุมมองบนลงล่างพร้อมความก้าวหน้าที่มีความหมาย เกมเพลย์ตามทักษะ และเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

Roots of Embervault: การเปิดตัวที่คุณไม่อยากพลาด

มีการเปิดตัวบางประเภทที่รู้สึกแตกต่าง: ไม่ใช่ทีเซอร์ ไม่ใช่ "กลับมาทีหลัง" แต่เป็นโลกที่เคลื่อนไหวอยู่แล้ว Roots of Embervault (RoE) เปิดตัวแล้วบน @AbstractChain และ @RuyuiStudios เปิดตัวด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนตั้งแต่วันแรก: ความก้าวหน้าต้องมีความหมาย การต่อสู้ต้องตอบแทนทักษะ และเศรษฐกิจต้องเป็นมากกว่าหน้าจอคลังของตกแต่ง

RoE เป็น เกม RPG พิกเซลอาร์ตมุมมองบนลงล่าง ที่ตั้งอยู่ใน Ruyui Universe พิทช์ตรงไปตรงมา: สร้างตัวละครของคุณ สำรวจดินแดนรอบ Embervault ต่อสู้กับมอนสเตอร์แบบเรียลไทม์ เก็บทรัพยากร คราฟต์อุปกรณ์ และเลเวลอัพผ่านทางเลือกที่หล่อหลอมบิลด์ของคุณ Ruyui วางกรอบเกมรอบสามเสาหลัก: ความก้าวหน้าที่มีความหมาย เกมเพลย์ตามทักษะ และ เศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

image1

การเปิดตัวที่สร้างมาเพื่อการกระจาย: รีเฟอรัลเปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 1

Ruyui ไม่รอที่จะเปิดสวิตช์การเติบโต ระบบรีเฟอรัลเปิดใช้งานทันที: ผู้เล่นได้รับ ค่าธรรมเนียม 10% จากสิ่งที่ผู้ถูกแนะนำใช้จ่าย รวมถึง การลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ การซื้อ Guild Pass และ การซื้อทั้งหมดในร้านค้าในเกม เอกสารยังระบุว่าอัตรา 10% อาจเปลี่ยนแปลง

refCode=ABS_HZN

กลไกง่ายๆ: คุณรับลิงก์รีเฟอรัลของคุณ (หรือแชร์ชื่อผู้ใช้) และรายได้เริ่มต้นเมื่อมีคนเข้าร่วมผ่านมัน

image2

ความยุติธรรมที่ตรวจสอบได้: Proof of Play เป็นส่วนหนึ่งของสแต็ก

RoE ยังเอนไปในทิศทางที่กำลังกลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่แท้จริงสำหรับเกม onchain: RNG ที่ตรวจสอบได้ Ruyui บอกว่าสำหรับระบบเช่น แบทเทิลพาสและหีบ RoE ใช้ RNG ที่ตรวจสอบได้ของ Proof of Play ออกแบบให้ผลลัพธ์โปร่งใสและพิสูจน์ได้บน onchain

เกมลูปจริงๆ เป็นอย่างไร

ถ้าคุณตัดคำศัพท์ฮิตออก RoE สร้างขึ้นรอบชุดของลูปที่ป้อนซึ่งกันและกัน: คุณ สำรวจหา NPC และเควส ต่อสู้เพื่อรูนและของดรอป เก็บไม้/แร่/สมุนไพร จากนั้น ปรุง/ทำอาหารเพื่อข้อได้เปรียบชั่วคราว ตีเหล็กเพื่อซ่อม/คราฟต์/อัพเกรด และสุดท้าย เลเวลอัพเพื่อล็อคบิลด์ที่คุณกำลังกลายเป็น

"ล็อค" นั้นสำคัญ: Ruyui วางตำแหน่งการเลเวลอัพเป็นระบบที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก และเอกสารเน้นย้ำว่าความก้าวหน้าของคุณกำหนดตัวละครของคุณ

image3

Guild Pass: ปลดล็อคอะไรและทำไมถึงสำคัญ

Ruyui แบ่งประสบการณ์เป็น "พลเรือน" และ "สมาชิกกิลด์" พลเรือนสามารถเล่นระบบหลัก (การต่อสู้ เลเวลอัพ เควสเนื้อเรื่อง) แต่เอกสารวางตำแหน่งการเป็นสมาชิกกิลด์เป็นการปลดล็อคสำหรับเกมแข่งขันและเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น: การเข้าถึงแผนที่โลกเต็มรูปแบบ ความพร้อมของไอเทม/ศัตรูเต็มรูปแบบ คุณสมบัติลีดเดอร์บอร์ดโลก และการเข้าถึง ตลาดออนไลน์สำหรับไอเทมหายาก

Guild Pass ซื้อผ่านร้านค้าในเกม

หมายเหตุตลาด: การเทรด ETH กำลังมา แต่ไม่ทันที

รายละเอียดหนึ่งที่สำคัญสำหรับความคาดหวัง: เอกสารอธิบาย PvP Marketplace เป็นตลาด onchain แบบรวมที่ผู้เล่นเทรดไอเทมโดยใช้ ETH โดยพลเรือนจำกัดเฉพาะการเทรดความหายากทั่วไป ในขณะที่ผู้ถือ Guild Pass ได้รับการเข้าถึงเต็มรูปแบบ และพวกเขาระบุชัดเจนว่าจะเปิดใช้งาน ไม่กี่วันหลังจากเปิดตัว mainnet

image4

สิทธิประโยชน์ NFT: ปรัชญา "เริ่มต้นเล็กๆ"

หน้าสิทธิประโยชน์ NFT ของ Ruyui ชัดเจนผิดปกติเกี่ยวกับกลยุทธ์: เริ่มต้นด้วยสิทธิประโยชน์เล็กน้อยและขยายตามเวลา โต้แย้งว่าการสัญญามากเกินไปในช่วงต้นอาจทำลายความสมดุลและความคาดหวัง สิทธิประโยชน์ปัจจุบันรวมถึง ตัวคูณลีดเดอร์บอร์ดโลก (บูสต์อันดับแบบตัดสินเสมอที่ขยายตามระดับ/การถือครอง) โดย ส่วนลดร้านค้า ระบุว่า "เร็วๆ นี้"

ต่อไปคืออะไร: Death Mode ออกแบบเป็นกระดูกสันหลังแข่งขัน

ซีซั่น 0 แนะนำ Death Mode อธิบายว่าเป็นความท้าทาย speedrun แข่งขัน: อารีน่าเดียวกัน เวฟเดียวกัน มอนสเตอร์เดียวกัน ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับบิลด์และการดำเนินการ ผู้เล่นเลือกแพ็คซัพพลาย (สุขภาพ สแตมินา ผสม) นำระดับ/อุปกรณ์/บัฟของตัวเองเข้าไป และโหมดนี้ ไม่มีการสูญเสียความทนทาน

เส้นโค้งการเรียนรู้วันที่ 1 (และวิธีหลีกเลี่ยงความเจ็บปวดในช่วงต้น)

เพลย์เทสเตอร์ผู้มากประสบการณ์ที่ใช้เวลาหลายเดือนในเพลย์เทสต์ของ RoE แบ่งปันคู่มือคลื่นแรกที่มุ่งป้องกันข้อผิดพลาดวันที่ 1 ที่พบบ่อยที่สุด: ฮอตคีย์ยุ่งเหยิง การต่อสู้ที่เลเวลต่ำ เพิกเฉยจังหวะบล็อก และสูญเสียรูนจากการตายที่หลีกเลี่ยงได้ รายละเอียดอ่านเหมือนมาจากคนที่ทำส่วนยากไปแล้ว - ช่วงเวลา "ทำไมฉันทำอย่างนั้น?" เพื่อให้ผู้เล่นใหม่ไม่ต้องทำ

สรุป

RoE ไม่ได้พยายามเป็นทุกอย่างในวันแรก มันพยายามที่จะ เล่นได้ เรียนรู้ได้ และ ลึกพอที่จะเชี่ยวชาญ โดยมีการกระจาย (รีเฟอรัล) และความไว้วางใจ (RNG ที่ตรวจสอบได้) อยู่ในรากฐาน ถ้าฐานผู้เล่นในช่วงต้นเอนไปทางบิลด์คราฟต์ ไดนามิกตลาด และการแข่งขัน Death Mode Embervault สามารถกลายเป็นหนึ่งในโลกเหล่านั้นที่ "เริ่มต้นเร็ว" ไม่ใช่การตลาด แต่เป็นข้อได้เปรียบ


ติดตามเราที่ @Abstract_Hzn อ่านบทความอื่นๆ ที่ abstracthorizon.xyz และเข้าร่วมกับเราบน Telegram

บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้นและไม่ควรถือว่าเป็นคำแนะนำทางการเงิน ทำการวิจัยของคุณเองเสมอก่อนตัดสินใจลงทุนหรือ onchain ใดๆ

สมัครรับจดหมายข่าว

อัปเดตข่าวสารล่าสุดจาก Abstract Horizon