gaming10 thg 2, 20267 min read

Giải Thích Maze of Gains: Cách Người Chơi Hòa Vốn Trước Cả Jackpot

Maze of Gains là game roguelike dungeon crawler theo lượt trên Abstract, nơi gameplay dựa trên kỹ năng và kinh tế ETH thực sự giao thoa.

Giải Thích Maze of Gains: Cách Người Chơi Hòa Vốn Trước Cả Jackpot

Các game onchain thường đi kèm với cùng một lời cảnh báo quen thuộc.

Bạn trả tiền để vào. Bạn chơi. Bạn nhận được một số điểm. Và "nền kinh tế" thì hoặc là vibes, lạm phát, hoặc một quỹ giải thưởng mà bạn gần như không thể hiểu nổi.

Maze of Gains không phải phép màu giải quyết mọi vấn đề trong gaming onchain, nhưng nó làm được một điều hiếm có: khiến vòng lặp trở nên dễ hiểu, và cho người chơi những đòn bẩy thực sự để điều khiển. Đó là lý do tại sao nó đã thu hút được sự chú ý trên Abstract.

MoG là một game roguelike dungeon crawler theo lượt được xây dựng bởi @onchainheroes, hiện đang chạy như một side game và được hé lộ là có thể tích hợp vào OCH World sau này. Bạn mua Keys bằng $ETH, chạy các tầng được tạo ngẫu nhiên theo thủ tục, thu thập Treasure, và có thể kích hoạt jackpot tức thì bằng cách đánh bại một boss cụ thể.

Lời giới thiệu nghe đơn giản. Nhưng thiết kế có chủ đích hơn vẻ ngoài của nó.

image1

Phần Mà Ai Cũng Quan Tâm: Vòng Lặp Tiền Hoạt Động Như Thế Nào

MoG là "trả tiền để chơi," nhưng nó không phải hộp đen.

Keys có giá 0.001 $ETH (khoảng vài đô la). Khi Keys được mua, số tiền đó được chia thành ba phần:

  • Phần lớn quay lại cho người chơi qua quỹ giải thưởng hàng tuần dựa trên hiệu suất Treasure
  • Một phần đáng kể tài trợ cho jackpot tức thì khi bạn đánh bại boss
  • Một phần nhỏ hơn hỗ trợ phát triển

Cấu trúc này quan trọng vì nó thay đổi kỳ vọng mặc định. Mức cơ bản không phải là "cầu nguyện để thắng." Mức cơ bản là: chơi đủ nhiều, chơi hiệu quả, và bạn thường có thể thu lại phần lớn chi phí thông qua phân phối hàng tuần, sau đó jackpot trở thành phần thưởng thêm.

Đó là ranh giới mà MoG đang cố gắng đi: một vòng lặp ưu tiên kỹ năng với yếu tố may rủi bên trên, chứ không phải may rủi giả vờ là game.

Tại Sao Game Này Cảm Giác Khác Biệt: Năng Lượng Mới Là Tiền Tệ Thực Sự

Cơ chế thực sự của MoG không phải $ETH, mà là năng lượng.

Mỗi lượt chơi bắt đầu với một ngân sách năng lượng cố định. Mỗi ô bạn di chuyển tiêu tốn năng lượng. Bạn hồi phục năng lượng bằng cách mở rương và tiêu diệt quái, nhưng bạn không bao giờ được phép bỏ qua phép tính.

Điều đó buộc bạn phải có tư duy roguelike thực sự: không phải về "clear hết," mà là về việc đưa ra quyết định giữ cho lượt chơi của bạn có lợi nhuận. Bạn có đi đường vòng đến một cái rương có thể không bù lại chi phí di chuyển không? Bạn chiến đấu, hay đi vòng qua quái để giữ HP cho các tầng sâu hơn? Bạn có mạo hiểm ở một tầng nguy hiểm vì quỹ jackpot đang hấp dẫn, hay bạn ghi nhận điểm Treasure và reset?

Đây là kiểu thiết kế khiến "kỹ năng" trở thành yếu tố thực sự thay vì chỉ là khẩu hiệu.

image2

Nguồn: @WhitestWizard

Điều Gì Quan Trọng Ở Các Tầng Đầu (Và Điều Gì Không)

Vài tầng đầu tiên hiếm khi là nơi quyết định thắng thua.

Đó là nơi các lượt chơi bị phí phạm vì di chuyển tệ.

Các tầng đầu thường dễ dãi về mặt cơ chế, nên lợi thế lớn nhất đơn giản là không lãng phí năng lượng. Điểm Treasure là tín hiệu phần chia hàng tuần của bạn, vì vậy trong giai đoạn đầu, nhiệm vụ của bạn là chuyển đổi ngân sách di chuyển thành Treasure một cách hiệu quả, mà không tham gia những trận đánh không cần thiết hay đi đường vòng không mang lại lợi ích.

Sau đó, khi bạn tiến gần đến điểm mà boss có thể xuất hiện, các ưu tiên đảo ngược. Sống sót và hiệu quả sát thương bắt đầu quan trọng vì mỗi "trận thua" không chỉ là HP, mà còn là năng lượng tương lai bạn sẽ phải chi để hồi phục.

Con Boss Thay Đổi Cả Tuần: Sir Jackalot

Jackpot của MoG không trừu tượng. Chúng được kích hoạt bằng cách đánh bại một boss cụ thể.

Sir Jackalot có thể xuất hiện bắt đầu từ khoảng các tầng giữa, và bạn chỉ có thể nhận thưởng từ hắn một lần mỗi lượt chơi. Khi bạn đánh bại hắn, bạn nhận được khoản chi trả tức thì từ quỹ jackpot.

Điều đó tạo ra một lớp quyết định thực sự: bạn có thể chơi nông và tối ưu sự ổn định hàng tuần, hoặc bạn có thể đào sâu hơn, chấp nhận rủi ro cao hơn để có cơ hội nhận $ETH ngay lập tức. Hầu hết người chơi cuối cùng làm cả hai trong cùng một tuần khi họ nắm được cách tiếp cận hai giai đoạn.

image3

Meta Thực Sự: Di Chuyển Là Tất Cả

MoG trông giống một dungeon crawler. Trên thực tế, nó là một bài toán hiệu quả.

Một vài thói quen tạo ra sự khác biệt lớn:

Nếu một cái rương nằm xa tuyến đường, nó thường không phải "giá trị miễn phí." Chi phí di chuyển có thể vượt quá phần thưởng. Nếu bản đồ có bẫy ở trung tâm, con đường ngắn nhất có thể là con đường đắt nhất. Một số kẻ thù không giết bạn, chúng lãng phí lượt của bạn bằng cách chặn bạn vào những góc xấu. Định vị quanh vật thể (bao gồm cả rương) có thể thao túng thứ tự lượt và giảm sát thương nhận vào, tiết kiệm nhiều năng lượng hơn chi phí bỏ ra.

Đây là những chi tiết nhỏ, nhưng MoG thưởng chính xác kiểu tư duy này, và đó là lý do tại sao người chơi có kinh nghiệm có thể liên tục dẫn trước mà không cần vận may hoàn hảo.

Thêm Một Lý Do Để Chơi Ngay Bây Giờ: Badge Gameplay Thực Sự

MoG cũng mang đến thứ mà @AbstractChain cần nhiều hơn: badge kiếm được qua gameplay, không chỉ qua việc nhấp vào trang portal.

Tuần này, người chơi có thể nhận badge trong game bằng cách tiến đến tầng phù hợp, lấy nó bên trong dungeon, sau đó hoàn thành lượt chơi và claim qua luồng portal.

Đó là một điều nhỏ, nhưng là tín hiệu lớn: MoG đang được đối xử như một phần của lớp danh tính Abstract, không chỉ là một mini-game độc lập.

image4

Điều Gì Sẽ Xảy Ra Nếu OCH World Thành Hiện Thực

Onchain Heroes đã gợi ý rằng MoG có thể kết nối sâu hơn vào lộ trình OCH rộng lớn hơn sau này. Nếu điều đó đúng, MoG có ý nghĩa như một module nền tảng: một vòng lặp lặp lại được với nền kinh tế rõ ràng, giá trị tiến trình hàng tuần có giới hạn, và một làn đường rủi ro cao/phần thưởng cao tùy chọn cho những người chơi chăm chỉ.

Câu hỏi thực sự duy nhất là tính bền vững ở mức cực đoan: điều gì xảy ra khi meta ổn định, khi người chơi top đẩy đến độ sâu phi lý, và khi động lực quỹ giải thưởng ổn định sau giai đoạn hype ban đầu.

Nhưng ở cái nhìn đầu tiên? MoG đã cho thấy một bản thiết kế tốt hơn hầu hết các game onchain: sự rõ ràng, ràng buộc, và chiến lược thực sự có ý nghĩa.


Theo dõi chúng tôi tại @Abstract_Hzn, đọc các bài viết khác trên abstracthorizon.xyz, và tham gia cùng chúng tôi trên Telegram.

Bài viết này chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không nên được coi là lời khuyên tài chính. Luôn tự nghiên cứu trước khi đưa ra bất kỳ quyết định đầu tư hay onchain nào.

Đăng ký nhận bản tin

Cập nhật những tin tức mới nhất từ Abstract Horizon.